Новый, РЕАЛЬНЫЙ трейлер Duke Nukem Forever! Да, он действительно живее всех живых! Это не первоапрельская шутка! И это действительно круто! Дюк, давай, ты король мира! Пора надрать всем модернварфарям, галосам, герсам, килзонам и анчартедам их жирные задницы! :)

Вчера утром игровой дизайнер Дейв Перри, известный такими проектами, как Earthworm Jim, MDK и Messiah, а теперь сооснователь будущего сервиса стриминга игр Gaikai, запостил интересную фотографию на своём блоге: World of Warcraft, работающий на iPad. По словам Перри, это стриминг (“трансляция”) при помощи Gaikai через обычное Wi-Fi соединение. Хотя он не упомянул о качестве работы, но выглядит это многообещающим.
“Нам на самом деле интересно, на сколько хорошо работает наш сервис и мы тестируем каждый игровой жанр на каждом игровом устройстве, которое доступно на сегодняшний день.”
Gaikai - это аналог OnLive, и аналогично ему использует принцип “облачных вычислений”, когда обратка всех программных запросов происходит на сервере, а пользователь уже получает результат в виде транслируемого ему потока видео- и аудиоданных. Поэтому теоретически любое устройство имеющее браузер и поддержку технологии Flash способно работать с этим сервисом.
На текущий момент Gaikai проходит стадию бета-тестирования, любой желающий может подать заявку и, возможно, получить приглашение на вход в бета-тест.
В общем-то, ничего особенного. iPad просто используется для передачи изображения. Но это ж что будет, если люди смогут играть в World of Warcraft с ЛЮБОГО устройства, имеющего доступ в интернет и способное выводит картинку! Мы все умрем, уже скоро. Вот-вот.
Heavy Rain in Liberty City
27 июля 2010 года выходит долгожданное продолжение культовой стратегии в реальном времени: StarCraft 2. Сам я очень люблю StarCraft, поэтому решил заранее узнать, где можно игру предзаказать и по какой цене. Тут-то и выяснялась интересная подробность, о которой, возможно, еще не все знают: в русской версии StarCraft 2 будет интегрирована абонентская плата. Да, будет присутствовать абонентская плата за Battle.net. Прямо как в какой-нибудь MMO-игре, подписка минимум на 1 месяц. Учитывая то, что без Battle.net вы не то что не сможете поиграть в онлайне, а вообще поиграть (игра требует постоянного соединения с Battle.net) такая ситуация выглядит не очень приятной для нашего пользователя. Такой вот расклад с абонентской платой, кстати, верен только для России, а жители остальных стран просто будут покупать коробочку с игрой и наслаждаться жизнью. Кроме того, российские игроки будут находиться в резервации и смогут играть только со своими соотечественниками. На первый взгляд на лицо грубая дискриминация отечественного пользователя, не так ли?
Возмущению не было бы предела, если бы не маленькая деталь. Абонентская плата в России была введена для того, чтобы удержать цены на StarCraft 2 на привычном для российского игрока уровне. Jewel-издание игры, включающее 4 месяца подписки на Battle.net, будет стоить примерно 500 рублей. DVD-box с подпиской на 12 месяцев - около 1000 рублей. В это же время игроки Европы и Америки будут покупать игру по привычной для них и зверской для нас цене $60 за обычную коробку.
Тем не менее, остается проблема с ограниченностью. Играть со своими соотечественниками, конечно же, приятно, но хочется иногда надавать по голове и американскому террану, и немецкому протоссу, и корейскому зергу. На этот счет был получен официальный комментарий на не менее официальном фроуме Blizzard:
To clarify, this is the Russian pricing model you are talking about. This is a very special case for Russia only. All other European versions will be without a monthly fee.
For Russia the monthly fee also only applies after the free months that come with the box are over and are only for the online version of the game. They can then purchase online game time or upgrade to a full EU access, that will grant them the same access as all other European players have without further monthly fees.
Коротко говоря, российскую версию можно будет при желании проапгрейдить за определенную плату (цена апгрейда пока не сообщается) до полной европейской, тем самым сняв с себя необходимость оплаты подписки и получая возможность свободно играть со всей Европой. Такая гибкая политика Blizzard даже радует. По сути, российский покупатель получает вместе с коробкой триал на несколько месяцев. По истечению срока подписки перед ним ставится выбор: продлить подписку (а ведь не все игроки будут играть в SC2 круглыми сутками в течении нескольких лет) или же докупить полную европейскую версию.
А вот что не очень радует, так это полное отсутствие в рознице коллекционного издания StarCraft 2, которое будет в себя включать:
Не знаю как вы, а я постараюсь заказать коллекционку из-за границы.
http://terak24.blogspot.com/2010/06/27-2010-starcraft-2.html
Буквально несколько минут назад на GamesCom ЕА анонсировала Mass Effect 2 для PS3 со всеми дополнениями. Фанбои (особенно ящеры) негодуют. Хотелось бы объяснить всем детям и фанатикам, какие объективные причины имеются для того, чтобы Mass Effect 2 вышла на PS3.
Причина 1: Mass Effect 2 издает не Microsoft, а EA.
Факт остается фактом. Если первую часть издавала Microsoft, из-за чего игра являлась временным эксклюзивом Xbox 360, то вторую выпустила ЕА. И теперь она имеет издавать её на любой угодной ей платформе.
Причина 2: Все сливки с Xbox 360 и PC уже собраны.
ЕА и BioWare выпустили огромное количество дополнений для Mass Effect 2, да и сама игра отлично продавалась и получила теплые отзывы в прессе. Но факт остается фактом: все главные сливки уже собраны и поэтому единственный выход сделать еще немного деньжат на всё той же игре - переиздание со всеми дополнениями. Так почему бы этого не сделать на платформе, которую Mass Effect еще не посещал?
Причина 3: Партнерство ЕА и Sony.
Почему все мультиплатформенные проекты ЕА получают маленькие бонусы в версиях на PS3? Почему практически все игры ЕА на Е3 и GamesCom демонстрировались на PS3? Потому что ЕА и Sony не так давно заявили об эксклюзивном партнерстве. Что это значит? Во-первых, Xbox больше не получит крупных эксклюзивов от ЕА. Во-вторых, все мультиплатформенные проекты будут иметь специальные бонусы в версиях для PS3 (дополнительные классические игры в Medal of Honor, Dead Space…). Такое партнерство и не мешает ЕА выпустить крупный проект, которым является Mass Effect 2, на PS3.
Причина 4: Sony выбралась из болта и является крупным игроком на рынке игровой индустрии.
Еще один неоспоримый факт. Продажи PS3 значительно выросли, Sony имеет крупную линейку эксклюзивов, а значит консоли будут продаваться еще лучше. Следовательно, и версии игр для PS3 будут продаваться значительно лучше.
Причина 5: Партнерство Activision и Microsoft
Еще раньше Activision и Microsoft заявили об эксклюзивном партнерстве. Мап-паки для Call of Duty выходят раньше для Xbox 360, версии игр Activision выглядят лучше на Xbox 360… В такой ситуации ЕА, как давний конкурент Activision и Sony, как главный конкурент Microsoft, могли сделать только одно: объединиться. “Враг моего врага - мой друг” - говорит нам известная пословица. Теперь можно говорить о некой конкуренции союза Activision+Microsoft и EA+Sony. И неплохим ударом по Microsoft и Xbox стал анонс Mass Effect 2 на конкурирующей платформе - PS3.
P.S. фуф, оперативно же я настрочил :)) Приятного чтения.

Помимо того, что в Portal 2 на PS3 будет Steam и вы сможете играть с людьми, которые играют в Portal 2 на ПК и Mac, самое офигенное, что Покупая Portal 2 на PS3 вы получаете бесплатно версию для PC/Mac в Steam, просто синхронизировав PSN аккаунт с аккаунтом Steam!
Это то, что я называю Epic Win. Я люблю Valve!
Artorias of the Abyss content also coming to Xbox 360 and PlayStation 3.
P.S. ПИСИ СОСИ ПИСИ СОСИ
P.P.S. Так же подтверждет релиз для Steam, готовьте свои попки, девочки, пора терять девственностЬ!
Console players of Dark Souls responding to the new PC crowd in a nutshell.